Android插件化原理解析——Hook机制之Binder Hook

Android系统通过Binder机制给应用程序提供了一系列的系统服务,诸如ActivityManagerServiceClipboardManagerAudioManager等;这些广泛存在系统服务给应用程序提供了诸如任务管理,音频,视频等异常强大的功能。

插件框架作为各个插件的管理者,为了使得插件能够无缝地使用这些系统服务,自然会对这些系统服务做出一定的改造(Hook),使得插件的开发和使用更加方便,从而大大降低插件的开发和维护成本。比如,Hook住ActivityManagerService可以让插件无缝地使用startActivity方法而不是使用特定的方式(比如that语法)来启动插件或者主程序的任意界面。

我们把这种Hook系统服务的机制称之为Binder Hook,因为本质上这些服务提供者都是存在于系统各个进程的Binder对象。因此,要理解接下来的内容必须了解Android的Binder机制,可以参考我之前的文章Binder学习指南

阅读本文之前,可以先clone一份understand-plugin-framework,参考此项目的binder-hook模块。另外,插件框架原理解析系列文章见索引

系统服务的获取过程

我们知道系统的各个远程service对象都是以Binder的形式存在的,而这些Binder有一个管理者,那就是ServiceManager;我们要Hook掉这些service,自然要从这个ServiceManager下手,不然星罗棋布的Binder广泛存在于系统的各个角落,要一个个找出来还真是大海捞针。

回想一下我们使用系统服务的时候是怎么干的,想必这个大家一定再熟悉不过了:通过Context对象的getSystemService方法;比如要使用ActivityManager

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